游戏公众公司市值排行榜37期:恺英网络有望冲击TOP10;6成腰部公司实现增长

  • 游戏日报
  • 2022年8月19日10时

文/李国旗

编辑/余生林

游理游据研究院出品的【游戏公众公司市值排行榜】栏目已全新升级。

除原有榜单解读外,我们新增了游戏产业观察板块,记录可能对上市公司市值产生影响,但又达不到披露标准的事件,以便更及时呈现上市公司当前状态,助力产业发展。此外,近期游戏公众公司陆续公布半年度报告,我们临时设立了财报消息板块。


一、本期榜单收录情况

本期游戏公众公司市值排行榜观察对象摘除“天娱数科”。

据天娱数科最新半年度财报显示,数字竞技平台2022年上半年营收1251万元,同比减少92.91%,在总营业收入中占比不足1.5%。尽管数字竞技平台仍被天娱数科定义为主要业务之一,但我们认为这一部分短期内已无法反映或大幅影响该公司的实际经营情况。

本期收录的76家游戏公众公司中,总计有29家游戏公众公司出现不同幅度的下滑,跌幅超10%的有吉比特、华清飞扬和软岛科技;30家游戏公众公司出现不同幅度增长,尽管涨幅超10%的仅有富春股份一家(掌游天下的波动不具备参考性不计算在内),但青瓷游戏、浙数文化、顺网科技、北纬科技、恺英网络和凯撒文化的增长幅度都较大。

报告期内,发布了半年度报告的有腾讯、网易、吉比特、恺英网络、华立科技、大晟文化和浙数文化,另外有多家公司发布了上半年业绩预告,对股价有一定影响。


游戏公众公司市值排行榜(部分)

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榜单重点解读

1、头部公司市值表现偏极端,6成腰部公司实现增长

与上期20家头部游戏公众公司集体增长不同,本期头部公司市值表现较为极端,大多数是保持上下极小幅波动,而恺英网络、顺网科技、浙数文化(增长)和吉比特(下滑)四家则是波动幅度在10%左右。值得注意的是,TOP21-TOP50的30家腰部公司表现较好,有60%的公司市值对比上期有所增长,其中表现较好的有富春股份、凯撒文化、青瓷游戏等。

2、吉比特首次出现股价跌幅超10%

于16号发布的半年度报告营收,可能给吉比特的市值带来了明显的影响,连续四日呈现下滑状态,不过本观察期最后一日已基本平稳,预计下周会有所回暖。

在业绩说明会中,吉比特董事长&总经理卢竑岩回应了大量建议“降本”的问题,例如减少买量投入、怎么解决人员激增压力、是否取消股权激励、甚至有雷霆游戏CEO为什么能分走1.5亿利润等,而从其回答来看,并没有因短期表现和股价不理想而收缩业务的打算。

3、恺英网络或将冲入TOP10

据游戏公众公司市值排行榜观察,恺英网络是8月份表现最突出的头部游戏公司,最近3期的市值增幅分别为7.02%、9.8%和8%,如果在下期保持这一态势,有较高的概率超越巨人网络、中国儒意进入TOP10,甚至与昆仑万维争夺第9位。不过此前游戏日报也有提及,恺英网络的增长仍旧依赖传奇品类玩法,想突破自我会是比较长期的过程。


《原始传奇》

二、财报消息

腾讯2022年第二季度游戏业务营收425亿元,其中本土市场游戏收入318亿元,国际游戏市场收入107亿元,对比去年同期基本保持稳定。《英雄联盟手游》《金铲铲之战》和《重返帝国》的增长抵消了部分产品收入的下滑;

网易2022年第二季度游戏及相关增值服务(网易CC直播和其他增值服务纳入其中)净收入181亿元,仅在线游戏业务营收168.32亿,同比增长约15.8%,收入增长的主要原因是《永劫无间》《哈利波特:魔法觉醒》和《梦幻西游》电脑版;

吉比特2022年上半年营收25.11亿元,归股净利润6.88亿元,同比下滑23.59%,剔除投资与汇率波动影响,净利润同比增长1.03%,主要受去年转让青瓷数码股权的收益影响;

恺英网络2022年上半年营收20.09亿,归股净利润6.27亿元,同比增长126.41%。业绩增长主要是的《原始传奇》、《天使之战》、《热血合击》、《王者传奇》等移动游戏收入提升。此外,恺英网络在境外营业收入同比缩窄超9成,且未抵平投入成本,有所亏损。

华立科技2022年上半年营收2.57亿,归股净利润约289万,同比下滑90.72%。据半年报展示,主要是受疫情影响线下游乐园人流量不足,导致游乐场运营、IP衍生品业务不及预期;

大晟文化2022年上半年营收1.17亿,归股净利润727万,同比下滑8.88%;

根据浙数文化半年度报告,边锋网络上半年营收20.58亿元,带来净利润4.07亿元;

简评:

本期各上市公司的半年度报告多在交易日公布,结合游戏公众公司市值排行榜来看,基本是与业绩保持了同样的走向。但值得注意的是,腾讯与网易两家公司的股价则是反方向发展,腾讯上半年游戏业务表现并不理想,但本期市值却增长4.37%,反观网易在线游戏板块收入增长15%,但本期市值却下滑4.77%,而且这种变化都是主要受财报发布后带来的波动,最后一个交易日网易股价跌幅达到了6%左右。


《哈利波特:魔法觉醒》

三、游戏产业观察

【腾讯】(+)

腾讯于《逆战》十周年曝光《逆战手游》概念片,上线于2012年的《逆战》是国内FPS端游领域知名产品之一,主打PVE玩法,有大量的用户积累,我们认为其可能会因差异化吸引更多受众,有希望追赶《穿越火线手游》的成绩;

【游族网络】(+)

2022年度徐汇区文化发展专项资金扶持项目评审结果公示,总计有5家游戏公司的相关项目入选,其中包括游族网络子公司上海驰游旗下的《战火与永恒》项目;

【网易】(+)

《逆水寒》手游宣布首次“盲盒测试”即将开启,该产品近一年因各类营销活动在游戏领域吸引了大量用户关注;

【恺英网络】(+)

恺英网络控股股东王悦所持有3.01%公司总股本股份司法拍卖完成,由恺英网络现任董事长金峰以4.23亿金额成交,将更容易保证现管理团队的稳定;

【友谊时光】(+)

在游戏日报出品的游戏行业服务栏目中,我们了解到友谊时光正在招募某海外欧美写实风项目主美,预计未来可能在出海方面会有更多期待。

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